APP无外乎就三种模式:Native App、Web App、Hybrid App。
1.1.1. Native App
Native App,原生APP,使用原生(即Android或iOS)开发的APP。两年多以前这非常流行,到现在为止,原生开发人员数量众多,一抓一大票,技术成熟,好多培训机构都抱着老掉牙的API翻来覆去的讲——尤其是Android。Sorry,说错话了……使用原生开发有其优势:应用的性能好,适配起来相对容易。学习成本要看人,个人觉得技术点不多,门槛相对稍高,但入门后学习起来就很轻松——网络资料实在是太多了。
但原生APP最头疼的有三个问题:
1、无法跨平台:Android和iOS都需要开发各自平台的版本——开发成本高;
2、升级麻烦:每次升级都要下载安装包,Android还好,反正不需要审核,下载就下载吧,但iOS就麻烦了,发布每个版本还得经过App Store的审核,这导致第三个问题;
3、Android和iOS很难同步发布。
1.1.2. Web App
所谓的Web App,就是把手机当做一个浏览器(Android使用WebView,iOS使用UIWebView),做几个页面挂在服务器端,类似于一个小网站。这样说虽然不太贴切,但实际上给人的感觉就是这样的。虽然开发成本大大降低,但页面访问速度慢、操作体验差。于是第三种模式诞生了。
1.1.3. Hybrid App
乍一看和Web App没啥差别,但涉及到的技术成本、开发成本、学习成本比Web App高,它综合了Web App的开发速度和Native App的高性能体验。之所以说学习成本高,是因为开发高性能的Hybrid App有难度,网络资料少。我是两年半前开始接触混合模式开发的,当时如何做好屏幕适配、提高UI响应速度、如何最大化使用原生功能等内容,网络几乎没有资料。网上能搜索到的都是很粗略的东西,或者就是Hello World级别的东西,涉及到稍微细节一点的东西几乎没有。由于本系列文章都只讲Hybrid,故在此不再啰嗦了。
三种开发模式各自的特点如下面的表格所示:
—- | Web App(网页应用) | Hybrid App(混合应用) | Native App(原生应用) |
---|---|---|---|
开发成本 | 低 | 中 | 高 |
维护更新 | 简单 | 简单 | 复杂 |
体验 | 差 | 优 | 优 |
Store或market认可 | 不认可 | 认可 | 认可 |
安装 | 不需要 | 需要 | 需要 |
跨平台 | 优 | 优 | 差 |