1. NSArray 快速求总和 最大值 最小值 和 平均值
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NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@"2.0", @"2.3", @"3.0", @"4.0", @"10", nil];
CGFloat sum = [[array valueForKeyPath:@"@sum.floatValue"] floatValue];
CGFloat avg = [[array valueForKeyPath:@"@avg.floatValue"] floatValue];
CGFloat max =[[array valueForKeyPath:@"@max.floatValue"] floatValue];
CGFloat min =[[array valueForKeyPath:@"@min.floatValue"] floatValue];
NSLog(@"%f\n%f\n%f\n%f",sum,avg,max,min);
2.Debug栏打印时自动把Unicode编码转化成汉字
// 有时候我们在xcode中打印中文,会打印出Unicode编码,还需要自己去一些在线网站转换,有了插件就方便多了。
DXXcodeConsoleUnicodePlugin 插件
3. 自动生成模型代码的插件
// 可自动生成模型的代码,省去写模型代码的时间
ESJsonFormat-for-Xcode
4. iOS 开发中一些相关的路径?
模拟器的位置:
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs
文档安装位置:
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Documentation/DocSets
插件保存路径:
~/Library/ApplicationSupport/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins
自定义代码段的保存路径:
~/Library/Developer/Xcode/UserData/CodeSnippets/
如果找不到CodeSnippets文件夹,可以自己新建一个CodeSnippets文件夹。
证书路径
~/Library/MobileDevice/Provisioning Profiles
5. Quartz2D相关
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图形上下是一个CGContextRef类型的数据。
图形上下文包含:
1,绘图路径(各种各样图形)
2,绘图状态(颜色,线宽,样式,旋转,缩放,平移)
3,输出目标(绘制到什么地方去?UIView、图片)
1,获取当前图形上下文
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
2,添加线条
CGContextMoveToPoint(ctx, 20, 20);
3,渲染
CGContextStrokePath(ctx);
CGContextFillPath(ctx);
4,关闭路径
CGContextClosePath(ctx);
5,画矩形
CGContextAddRect(ctx, CGRectMake(20, 20, 100, 120));
6,设置线条颜色
[[UIColor redColor] setStroke];
7, 设置线条宽度
CGContextSetLineWidth(ctx, 20);
8,设置头尾样式
CGContextSetLineCap(ctx, kCGLineCapSquare);
9,设置转折点样式
CGContextSetLineJoin(ctx, kCGLineJoinBevel);
10,画圆
CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(30, 50, 100, 100));
11,指定圆心
CGContextAddArc(ctx, 100, 100, 50, 0, M_PI * 2, 1);
12,获取图片上下文
UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
13,保存图形上下文
CGContextSaveGState(ctx)
14,恢复图形上下文
CGContextRestoreGState(ctx)
6. 去掉UITableView的section的粘性,使其不会悬停
//有时候使用UITableView所实现的列表,会使用到section,但是又不希望它粘在最顶上而是跟随滚动而消失或者出现
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView {
if (scrollView == _tableView) {
CGFloat sectionHeaderHeight = 36;
if (scrollView.contentOffset.y <= sectionHeaderHeight && scrollView.contentOffset.y >= 0) {
scrollView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(-scrollView.contentOffset.y, 0, 0, 0);
} else if (scrollView.contentOffset.y >= sectionHeaderHeight) {
scrollView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(-sectionHeaderHeight, 0, 0, 0);
}
}
}
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