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HTML5区块链游戏大会精彩观点总结和本周链游要闻回顾

发布日期:2018年07月12日    浏览次数:828


2018HTML5区块链游戏大会精彩观点



5月19日,Egretia联合白鹭科技在北京成功举办“游戏新风口 链上新未来”2018HTML5区块链游戏大会。会议聚集了众多行业领袖、优秀创业者、投行人士和顶级玩家,共话区块链游戏的新未来。


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会上,白鹭科技创始人兼CEO陈书艺、Egretia创始人黄竣、TrustNote创始人周政军等嘉宾出席并发表主题演讲。值得注意的是,在2018HTML5区块链游戏大会上,现场成立了HTML5区块链游戏联盟,联盟成员包括Egretia、白鹭科技、Merculet、新浪游戏等企业。下面是大会的一些精彩观点分享:



Egretia创始人黄竣:区块链游戏行业充满机遇与挑战


在2018 HTML5区块链游戏大会上,Egretia创始人黄竣在谈论区块链游戏行业的机遇与挑战时认为区块链是风口,在公链开发、支付与社区方向都是机遇。Egretia要打造一个HTML5区块链生态,推出一站式的开发工具流,让HTML5游戏开发从创建、开发、调试到发布一气呵成。此外,黄翔还表示目前区块链还处于婴儿时期,不能把什么都上链,需要考虑其实际的网络性能。



TrustNote创始人周政军:区块链技术可提高游戏的真实性


在2018 HTML5区块链游戏大会上TrustNote创始人周政军认为区块链技术可提高游戏的真实性,主要由4个方面:1、可信记账可构建一个新的游戏生态模型,为商业和市场模式带来变革。2、增加用户账户管理,保护用户隐私。3、可与游戏中的装备、资产结合,让游戏虚拟资产的迁移、交易得到保障。4、提高游戏中虚拟货币的可信度,增加用户粘性。



白鹭科技创始人陈书艺:未来区块链游戏与现有游戏很不同


在2018 HTML5区块链游戏大会圆桌会议环节,在讨论区块链游戏与传统游戏的区别时白鹭科技创始人陈书艺认为,现在的区块链游戏根本不是游戏,没有什么游戏性。但长远的看,未来区块链游戏也和现在游戏会很不同,比如游戏都是玩家投资,生产关系改变了。比如有了一个强大的公链,游戏资产就不会消失。总的来说,区块链游戏将既有投资价值,又有乐趣,不是我们现在认知上的游戏。



陈书艺:区块链可解决传统游戏的3大痛点


5月19日下午在北京亚洲大酒店2018 HTML5区块链游戏大会上,白鹭科技创始人兼CEO陈书艺在谈到区块链游戏和网游的区别时,他认为区块链游戏可解决3大痛点:1、区块链可建立一套公平的机制,打破控制权完全掌握在开发商手里的情况。2、区块链可为虚拟资产的保护和交易提供可靠的方案。3、对开发者提供有效的激励。



蒙森基金合伙人吴尼克:3类区块链游戏最可能成为爆款


5月19日下午在北京亚洲大酒店2018 HTML5区块链游戏大会上,椋鸟区块链极客联盟发起人、蒙森基金合伙人吴尼克认为沙盒、模拟建设与解密类游戏,最有可能出现区块链游戏中的爆款作品。



吴尼克:区块链可让游戏归游戏,资产归资产


在2018 HTML5区块链游戏大会上,椋鸟区块链极客联盟发起人、蒙森基金合伙人吴尼克认为游戏天然具有多中心化,但网游却是中心化的,游戏厂商制定规则,掌控游戏场地、账号与道具,让网游越玩越累,越玩越不好玩。有了区块链会后会有一定改变,数据不可篡改、规则透明、游戏资产独立,资产存储在区块链上,可以带走、可以交易。区块链可让游戏归游戏,资产归资产,可定义整个游戏的生产关系,比如可分为规则制定者、玩家、社区运营者和游戏道具商。最后,区块链还可为游戏带来新玩法。



吴尼克:现在区块链游戏还处于蛮荒时代


在2018 HTML5区块链游戏大会上,椋鸟区块链极客联盟发起人、蒙森基金合伙人吴尼克认为现在区块链游戏还处于一个蛮荒的时代,但在2018年5月之后会有一些有创意的区块链小游戏出现。针对黄翔认为以太猫不是游戏的观点,吴尼克有不同见解,他认为加密猫中存在挑战,比如你可以去破解繁衍新生代猫的特性规律。另外,参与这个游戏的玩家不都是炒币者。



MLGB、GalaSport创始人黄翔:以太猫不是游戏


在2018 HTML5区块链游戏大会上,MLGB、GalaSport创始人黄翔表示游戏一定要有挑战,要可以完成挑战,并可获得回报。从这几点看,加密猫并不是游戏,但为什么能火,是因为在冰冷的加密货币世界,加密猫注入了一股活力。在谈及如何让区块链游戏更有趣时,黄翔认为需要游戏有几个要素:世界观、核心玩法、数值系统和玩家互动。

1_看图王.web


本周区块链游戏快讯回顾



COCOS联合HelloEOS以及IMEOS,宣布共建EOS生态


5月19日,COCOS与HelloEOS达成合作,正式加入EOS生态。目前,COCOS开源社区在全球已拥有110万开发者,数百万行引擎及工具代码积累,6.3万个游戏接入,月活跃玩家1.06亿,设备及玩家画像6.7亿。COCOS-BCX是COCOS引擎的区块链项目,将联合HelloEOS的石墨烯开发者力量,为EOS主线代码提供支持游戏开发和运行的必要特性,并为EOS生态提供基础设施、开源代码贡献、社区组织和生态建设。COCOS-BCX于2018年3月现场发布基于改进DPOS共识的测试链及区块链游戏开发环境,该项目已经获得INB资本、雄岸基金、OKEX、Dfund、jLab、NEO、FreeS、共识资本、INK、Ticker Capital、Cointiger、一粟资本、哈希资本等多家机构支持。



EOS游戏生态引力联盟今日在上海成立


今日,EOS引力区、EOS Beijing、艺动娱乐、C2engine在沪上联合成立了“EOS游戏生态引力联盟”。其中,艺动娱乐由腾讯投资,旗下有明星游戏《全名英雄》(刀塔英雄) ;C2engine曾发布了首个国产游戏引擎,供中国陆军前线指挥官训练使用,目前C2engine已深度布局区块链游戏领域;EOS引力区和EOS Beijing将为该联盟提供社群、用户、资本和行业资源的全面支持。



PowerFans宣布6月启动并向SEER用户空投糖果


今日,拥有全球400万用户的格斗迷宣布其基于预测市场公链SEER打造的区块链应用PowerFans将于6月正式启动,并向SEER主网用户快照空投糖果。据了解,SEER公链昨日正式上线,PowerFans致力于用区块链技术解决体育行业痛点,推出赛事众筹和赛事竞猜两大核心功能。SEER投资代表吴刚透露,今年内将有8个应用项目基于SEER搭建DAPP,并向SEER持有者进行空投。目前,基于SEER的DAPP章鱼宝Octopaul已宣布将于世界杯前上线并向SEER主网账户空投。



GCS上线网页版钱包


GCS网页版(正式版)钱包今日上线,承兑功能将于5月28日正式开启,ERC20代币GCS可映射到游戏链主链GCS 。用户不仅可以体验到游戏链主链上转账秒到,还可以在钱包内进行链上区块链游戏地道具交易,同时可通过钱包链接到区块链浏览器,查询交易信息。GCS现全球均价0.0077美元,跌幅0.74%。



京东疑似推出了一款名为“哈希庄园”的小程序

今日京东疑似推出了一款名为“哈希庄园”的小程序。而此前已有多家互联网巨头推出了各自的区块链小游戏:网易于1月初曾发行区块链宠物“招财猫”但随后夭折,之后又于2月9日上线了“网易星球”;百度于2月5日上线了区块链宠物“莱茨狗”;小米于3月14日上线了区块链宠物“加密兔”;阿里于3月29日上线了“麻吉宝”,但目前已下线。


2345章鱼星球众筹金额近6700万元


京东众筹平台最新数据显示,2345章鱼星球众筹金额近6700万元,完成目标金额的670%。(华尔街见闻)



中国的区块链游戏公司WICC在韩国首尔举办说明会


中国的区块链游戏公司WICC在韩国首尔举办说明会。WICC是基于区块链的虚拟货币与区块链项目开发运营的公司。将来WICC还可以在游戏金币、资产交易、海外支付、共济保险等领域中使用。



韩国手机游戏导入虚拟货币


韩国游戏公司Flerogames表示在游戏“YUNI的衣橱”的安卓版和IOS版中导入虚拟货币PXC。PXC可以在游戏中通过玩游戏或者活动获得。



陈磊:将3亿链克全部投入到迅雷链中


5月16日,迅雷举办迅雷区块链及新品发布。会上,迅雷集团CEO、网心科技CEO陈磊宣布,迅雷将把预留共享计算运营活动的3亿链克全部投入到迅雷链开放平台开发者扶持计划中去。陈磊称,区块链是下一个时代的核心技术,将全面影响全球经济及人类生活,迅雷要让中国抓住区块链发展的历史机遇,让中国区块链技术领先世界20年。基于链克的区块链游戏“玩客宠”成功运营50天,未来将会有更多的场景应用于迅雷链上。

4_看图王.web

迅雷:星域云开放三大云计算产品


迅雷宣布,星域云将向所有企业开放三大云计算产品:边缘计算、函数计算和CDN共享版,并支持链克兑换。其中,边缘计算将向企业开放150万+节点资源,而CDN共享版带宽成本只有传统CDN的30%。推荐阅读:

迅雷链克被称中国的“头号玩家” 率先登陆区块链绿洲

网心科技获CDN牌照,全国经营资质CDN企业(9家)哪家强?

“迅雷链”会成为世上最强的超级游戏链吗?

链克迎来大涨?迅雷:这只是前戏,“王炸”还在后头呢!



YOU上线OKEx盘内涨幅最高达1500%


5月15日16:00 OKEx开放YOU/OKB市场交易,涨幅最高达1500%。上线2小时后YOU在OKEx37名,市值达7亿多美元。YOUChain 是为商用分布式应用设计的一款区块链操作系统,兼容 ETH,全面为个人价值数字化而量身定制的一条公链。推荐阅读:YOU(有令币)正式上线 OKEx 交易所,那么网易黑钻呢?迅雷链克呢?邀请码:025T

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目前与有令相似的手机APP挖矿游戏还有氪星球,氪晶(KETH)是氪星球的通用货币,是一种基于类似以太坊ERC20标准的通证,总量30亿个。价格锚定以太坊,  1ETH=10000KETH。氪星居民可通过氪星球内置的钱包随意进行氪晶的流通。



链克商城测试版于今日全面上线


链克商城测试版于今日全面上线,玩客云用户可以点击玩客云APP,通过界面下方的链克专区进入链克商城,使用链克兑换共享计算资源相关的商品或者服务。链克商城作为玩客云共享计算生态中连接玩客云用户和商户的平台。商户耗用链克获得玩客云用户贡献出的闲置计算资源,用户使用链克兑换商户回馈的共享计算相关的产品和服务。



维基链竞猜应用“WaykiChain”已成功上链


据维基链官方消息,维基链主网移动版钱包与第一款竞猜应用“WaykiChain”现已完成测试,并已成功运行在刚发布的维基主网,用户可在官网的区块浏览器上查到交易数据。AEX平台开放映射后,用户即可同步提供下载。目前,已确定支持WICC主网映射的有AEX交易平台、bying钱包。映射前,用户将WICC转入AEX交易平台或bying钱包,无须任何操作,便可自动获得维基链主网上的Token。WICC现全球均价1.98美元,上涨1.14%。



数字黄金官方游戏——《黄金汪》精英内测正式开启


不需要喂养的宠物游戏,第一款官方出品的区块链游戏!这是一款趣味十足的区块链养成类游戏,新颖体验、简单操作。黄金汪采用了不同于以往宠物区块链玩法进行打造,为游戏玩家们准备了一个无需喂养的宠物游戏,数字黄金官方倾力推出,百万数字黄金等你来抢!



区块链游戏调查:5天可复制一款,玩家靠击鼓传花获利


据新京报报道,有游戏团队“换皮”一周内做出新游戏,玩家冀望转手赚钱,不为玩游戏只为获利,卖不掉就砸手里。多位业内人士认为,区块链游戏养宠模式已进入瓶颈期,此前多个游戏研发团队也宣告倒闭。业内人士称,“之所以如此多玩家涌入,根本不是游戏有多好玩,而是都抱着有利可图的想法,希望能从中获利。这就是典型的击鼓传花。你买的虚拟宠物,或者其他相关道具,更像是一种金融投机产品。”



首款实体结合区块链抓娃娃游戏“币爪”将于近期开放公测


近日,首款实体结合区块链抓娃娃游戏“币爪”二次封闭测试进行中,将于近期开放公测。这款融合区块链、游戏、直播、物联网、二次元等多元基因的抓娃娃游戏,支持多代币快速充值提币、赏金猎人、虚拟娃娃上链/交易/挖矿、美女直播互动等多功能及玩法。目前CPS Telegram社群人数增长超过 10 万人,用户覆盖全球超过168 个国家和地区。



ENJ发布PvP多人游戏《加密战争》


今日,在旧金山举办的首届全球区块链游戏峰会上,恩金(Enjin)公司首席技术官Witek Radomski向数百名区块链游戏开发人员发布了一款PvP多人游戏《加密战争》。该游戏包含数百种独一无二、可进化、可交易的英雄角色,它们置身于一个史诗级世界中,游戏玩家能够用加密英雄进行升级、定制和战斗,并用恩金币(ENJ)买卖它们赚钱,Enjin unity3d sdk 的技术被用于制作英雄和游戏内物品。



TCT蝌蚪链诺亚游戏平台上线《王者别嚣张》预告片


TCT蝌蚪链作为区块链多内容游戏平台,吸引了游戏内测群粉丝的热烈参与,《王者别嚣张》游戏融合了王者火焰山及吃鸡游戏的场面特点,还可以进行联网多人对战,想参与内测游戏赢取TCT糖果奖励,可添加微信号:tctxiaomi获取。




TCT蝌蚪链诺亚游戏平台《王者别嚣张》吃鸡游戏



在线城市建设战略游戏MegaCryptoPolis将于今夏建成


新时代的第一款在线城市建设战略游戏——MegaCryptoPolis,将为来自世界各地的玩家提供机会,共同在基于以太坊的区块链上打造一个独特的大城市。从2018年5月21日开始,玩家可以在游戏中获得大片土地并建造一系列建筑,如住宅,工厂和商业建筑。每块土地以及建造在其上的建筑物都是一个ERC-721加密账户,可以像外部市场上的任何其他加密货币一样进行交易。



区块链游戏《天天牛》 5.16最后一次预领


在近期刚刚发布首款区块链硬件设备之后,斐讯又推出了旗下另一款重磅产品--《天天牛》游戏,并在前两轮预领中,牛宝宝被迅速抢空。不过大家不要灰心,最后一批“牛”将在5月16日下午两点领取,请大家准时关注斐讯商城APP。另外本次预领普通会员可领取1只4代天天牛,橙汁Plus会员可领取1只4代和额外1只1代天天牛,人人都有机会领取天天牛哦,小伙伴们抓住这最后一次领牛机会。



区块链游戏平台The Abyss与金山游戏云达成合作


近日,新一代区块链游戏平台The Abyss与金山游戏云达成合作。The Abyss将借助金山游戏云的资源优势,从其云平台laaS基础设施服务为起点与之展开合作,加速The Abyss游戏业务在亚洲及其他地区的拓展。同时,The Abyss及其母公司Destiny.Games也将助力金山云开拓东欧等海外市场,共同推动新兴区块链+游戏市场的发展,推动传统游戏完成基于区块链技术的业务转型,构建区块链游戏的全新业态。



全球区块链游戏峰会将于5月中旬在美国旧金山召开


全球领先的手游行业大会——Pocket Gamer Connects 将在下月回到旧金山,此次大会将会比往届做得更大、更好。超过 1000 位代表团成员将于 5 月 14 至 15 日两天聚集在 Bespoke 会场,去听 100 名手游行业的世界领先专家的发言。在这两天时间内的 10 场会议上,他们将就货币化到最近的发展趋势向大家分享他们各自的专业见解。


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